Pedagogisk engineering simulator
ONE CAR.
MANY ENGINEERS.
Vilka ingenjörer arbetar i ett Formel 1-team?
När en Formel 1-bil kör ut på banan är den resultatet av tusentals beslut och arbete från människor med helt olika ingenjörskompetenser.
Hur får vi bilen att köra så snabbt som möjligt – samtidigt som den är säker, tillförlitlig och följer reglerna?
De elva teamen 2026
Pedagogisk poäng
Teamens bilar, organisationer och tekniska lösningar skiljer sig åt. Men behovet av olika ingenjörskompetenser återkommer genom hela sporten.
Inga officiella logotyper eller liveries används – endast teamnamn och diskreta färgkodningar.
Engineering car explorer
Bilen är ett tekniskt schema, inte en modell av ett specifikt team. Varje punkt är ett område där en grupp ingenjörer arbetar med en egen fråga.
Engineering car explorer
Välj ett tekniskt område på bilen för att se vad som styrs där, vilka ingenjörer som arbetar med det och vilken fråga de försöker besvara. Alla punkter går att nå med tangentbord.
Engineer role database
Tjugo roller som finns i ett modernt F1-team. Utbildning och roll hänger ihop – men inte som en rak linje.
Engineering dashboard
Ingenjörer arbetar sällan med känsla ensam. De arbetar med kanaler, kurvor och jämförelser. Alla värden nedan är påhittade och används i pedagogiskt syfte.
Speed
170 km/hThrottle
74.8 %Brake
43.6 %Steering
32.2 °Tyre temperature
81.1 °CBrake temperature
629.7 °CEnergy
32.5 %RPM
5182 rpmLateral G
4.3 gAero balance
59.9 %Lap delta
0.5 sEtt problem – många ingenjörer
Driver feedback
”Bilen är för långsam i snabba kurvor.”
01 · Aerodynamics
Väntar på analys …
02 · Vehicle Dynamics
Väntar på analys …
03 · Tyre / Performance
Väntar på analys …
04 · Data
Väntar på analys …
05 · Simulation
Väntar på analys …
06 · Design / Mechanical
Väntar på analys …
07 · Production
Väntar på analys …
08 · Systems Engineering
Väntar på analys …
09 · Race Engineer
Väntar på analys …
Teamwork network
Välj ett område för att se vilka andra delar av teamet det hänger ihop med.
En förändring på ett ställe förändrar ofta hela systemet.
Race engineer
01 · Känsla
”Rear feels unstable in Turn 9.”
02 · Observation
Bakvagnen tappar grepp vid inbromsning in i kurvan.
03 · Data
Telemetrin visar högre slipvinkel bak och sjunkande däcktemperatur.
04 · Teknisk hypotes
Aerobalansen ligger för långt fram i den här kurvtypen.
05 · Test
Simulering av en klickad vinge och ändrat däcktryck.
06 · Förändring
Justering görs i depån och utvärderas nästa stint.
En viktig ingenjörskompetens är att kunna översätta mellan människor, data och teknik.
Race strategy simulator
- Varv
- 38 / 62
- Regn
- 35 %
- Däckslitage kvar
- 21 %
- Gap bakåt
- 4,2 sek
- Safety car
- Låg sannolikhet
- Pit loss
- 20,8 sek
Pit now eller stay out?
From degree to F1
Välj en utbildning för att se vilka delar av organisationen som tänds upp.
Din utbildning bestämmer inte en enda roll. Den ger dig kunskaper och verktyg som kan användas på många olika problem.
Om du arbetade i ett F1-team – vad skulle du helst vilja förstå?
Vad bidrar en ingenjör egentligen med?
UNDERSTAND
förstå ett problem
CREATE
utveckla en lösning
COLLABORATE
få olika kunskaper att fungera tillsammans
IMPROVE
göra något bättre än det var tidigare
Formel 1 är ett extremt exempel. Men samma princip finns i många andra branscher: en medicinteknisk produkt, ett energisystem, en robot, ett sjukhus, en bro, en digital tjänst, ett transportsystem. Komplexa problem kräver människor som kan olika saker – och som kan arbeta tillsammans.
Vilket problem skulle du vilja vara med och lösa?
